今回は破壊的素潜りで99Fの直後にあるジャガーの宝物殿の宝物を回収し、シレンへの道を完全クリアした。
今年に入ってから気配・灯火・白紙縛りに引き続きデカい課題をクリアできている。残る課題らしい課題は特にないのでまずは課題探しか。
エメラルドテラス
序盤から白紙がいっぱい出る。最終的に4枚+祝福1枚。
祝福白紙は吸い出しにする算段。
岩場の店でガラ魔道士のワープ狙いで泥棒に挑戦。場所替えの存在を忘れていてだいぶ遠い距離からスタート。残機1個といちしの・場所替えを大量に消費して成功。
結果的に、気配が出たのでいちしのの消費が痛かった+祝福白紙があったので祝福筆頭候補のやりなおし草を失ったのも痛い。合成は盗んだが、合成元になる素材もあまりクオリティが高いものではなかったので悲しい。
遺跡まで武器が見つからず、モンキービレッジで獣の牙が初武器という珍しい展開。とはいえ、ちからの腕輪が引けていたのであまり火力不足を感じない。
溶岩地帯で書道家を見つけ、ねだやしの巻物を書いてもらう。ここで実は大ミスをやらかしているとは…。
シレンへの道
【装備品】獣の牙 獣の盾(サビよけ 爆発半減) 気配・ちから ※途中から火の刃
気配◯ 灯火× 白紙◯ 残機0
1F~50F
久々の気配アリの冒険。白紙も余裕があるので2周目も視野に入れたいところ。
気配があるので1Fと2Fでデビル狩り。食料があればもうちょい狩りたかったので、気配があるときは現在の完熟2個から増やしてもいいかもしれないが、そもそも予選であまり出なかったな。
予選で聖域も出たので、とりあえず白紙に【昼夜、祝福吸い出し】を書く。
15Fでのバナライズを見据え、昼夜調節をする。あかりとめぐすりで準備完了。特殊扉内に地雷があったのも良い。毒矢を2本→弟切草当て→毒矢2本の計4本を撃ち込んで3~5ダメージに抑える。もう一回弟切草を入れるか悩んだが、そのままバナライズを始めてHPが減ったら地雷で焼きバナナを作ってHPを回復する方針を立てる。最大満腹度を190にして黄色いバナナ6本+完熟バナナ1本を抱えて次のフロアへ。
38Fで聖域稼ぎ。特殊扉内にクマとカニがいる辛い開幕。仕方なくそのまま聖域を置く。火の刃を手に入れていたのでLv4まで上げる。N型一通フロアだったが、運よく隣の部屋に階段がありスムーズに次のフロアへ。
祝福吸い出し先は、【白紙、昼夜、技回復、混乱、あかり】
第1魔界はあかりを使いながら事故も起こらずスムーズに突破。
51F~99F
その後はしばらく昼は火の刃で無双しつつ夜ベースで抜けていく。悪ポヨッティーに空振り破を使って49→50→52Fとジャンプしていき52Fで神階段。
53Fで矢店。
50~70Fはドラゴンねだやしチャートだと辛い区間ではないが、強いて言うなら59Fと60Fはゾウがいながらもパコがいて夜待ちもできないのが苦しいエリア。
65Fにて召喚罠を踏んで、下図のようになってしまう。
ウ
バシバ
ゾ
【ウ→悪だいふんかウニ、バ→悪エレキロイド、ゾ→闇ひきこむゾウ、シ→シレン】
悪エレキロイドに2回殴られたら終わりだったが、運よく片方が罠を作ってくれてギリ耐える。とはいえ対処方法がなく、仕方なく白紙に聖域を書いて置く。十文字ダダーン弾が残っていれば簡単に解決する話だが、あいにく使ってしまっていた。
アイテムで解決するなら、聖域の他に高飛び、飛びつき、やりすごし、すばやさが回答になる。ここらへんは緊急回避能力が高いので意識して一つは常備できるようにしたい。身代わりは運が悪いと頓死しそう。
識別の壺がたくさん出たおかげで識別が捗る(冒険通じて5個)。序盤に無事ひきよせの巻物(祝福)を手に入れ、直後にトドの壺も手に入る。宝物殿クリアに必要なアイテムは、残るは飛びつきの杖のみ。なのになぜかなかなか出てこず、やっと96Fのモンハウでゲット。これで無事に宝物殿攻略用のアイテムが揃う。
細かいが、飛びつきは5回必要だと思ってたので未識別杖は振らずに識別の壺に入れていた。後に飛びつきは4回で十分(飛びつきの最低回数は5回)だとわかったので振って識別しても問題はない。
第2魔界は階段運やマップ運が悪さして長引いてしまう。ラビに5回くらい呼ばれるが行動順の方は運が良く致命傷には至らない。バクスイやゾワゾワを数回使って無事突破。
階段が遠いときに、ラビにいちしのを振って、遠投でそのラビを起こして引き寄せてもらうというテクニックを思いついた。今回は遠投はないものの機会があれば試してみたい。
夜に松明もつけずに歩いてたら闇おてあげガッパに鉄の矢を投げられて一気にHPを赤まで削られたのは肝が冷えた。ちゃんとモンスターテーブルを確認しながら進めなければ。
81Fで身代わり+タツジンでヤシの盾を回収。一応、武器・盾・腕輪の3分の1を引いたのだろうか。それだとしたら一発で引いたのは運がいい。ちなみに武器と盾はヤシのみ、腕輪はちからの腕輪しかドロップしないので盾なら確定でヤシの盾である。83Fで聖域を置いて熟練度稼ぎ兼マゼドン合成。さすがにヤシの盾Lv6どまり(Lv8のハラモチ印狙い)
2周目を見据えるので異種合成はしっかりしていきたい。メインの獣の牙に睡眠・混乱・かなしばり・水斬り・HP+15、サブの火の刃に睡眠・水斬り・HP+20、獣の盾に炎半減を入れる。
97Fの大迷路で最後のあかりを使うか悩んだが、大迷路ほどあかりが必要なマップもないので使ってしまう。ウイニングランは危なげなくクリア。
最近勝率が上がってて非常に良い傾向。地味にシレン道を一度も倒れずにクリアは初めてかも(エメラルドテラスでは1乙)。
宝物殿について
シレンwikiにある【やり方その4】を使用。というか土塊の杖もワナ師の腕輪もない破壊的素潜りだと【やり方その4】しかない。
注意点
この方法を使うのは初めてだったが、いくつか気づいたことをメモっておく。
- (全滅の巻物ではなく)昼夜の巻物で殲滅すると夜になってしまい、その後のひきよせの巻物が読めないので何かしら灯りを灯す手段が必要。
- トドの壺が2つ以上推奨となっているのはおそらくトドが宝物がある部屋にワープしない可能性があるからだと思われる。今回は運よくトドの壺4でうまくワープしてくれた。
- wikiでは飛びつきは5回以上とあるが、飛びつきの杖の回数は4でもOK。ボロンガ村に帰る際は石像に話しかければ良い。
- 所持アイテムを盗んだトドから取り返せなくていいならひきよせの巻物は最悪1枚でもよい。特に昼夜の巻物の場合は夜トドが普通に殴ってくれる可能性もある。
- ひきよせの巻物を読む際はもう一枚のひきよせの巻物を足元に置くこと。そうしないとトドに盗まれても本当に取り返せなくなる。

準備万端!

無事宝物をGET
2周目以降に向けてメモ
- 白紙は1枚なので、ねだやしのために1周につき1枚引くペースを保ちたい。
- 残機はなし!残機引いたら祝福したいので祝福吸い出しはできるだけ我慢したい。
- 1Fから聖域+成長稼ぎをしてヤシの盾を育てきりたい。
- 13Fでバナライズを行いたい。
- 未識別草は変わらず投げ識別継続。できれば復活を識別したい。壺は手封じの壺が未出なので注意。巻物はひきよせとくちなしを持ち込めたので警戒するのは魔物部屋くらいか。
- 欲しい印は特になし。ラビ・ドラゴン対策で、店で動かずの盾やトカゲの盾が引ければ最高。
- 睡眠よけの腕輪があれば安定するが…。シレン道だと期待できない。
- 不幸の杖があれば1Fから吹き飛ばカートに振って矢稼ぎができるが、今回は残しておけなかった。
一周目終了時アイテム
装備品
牙の白刃+6〈サビよけ 混乱 かなしばり 睡眠 水棲 HP+15〉
猛獣王の盾+3〈炎半減 爆発半減 サビよけ HP+10 HP+15〉
ファイアソード〈サビよけ 睡眠 水棲 HP+10 HP+20〉
大木甲
その他
背中の壺[5] 背中の壺[3] 合成[2](かなしばりの杖[6]) 水がめ[3] 割れない壺(くちなし 拾えず オオイカリ 胃縮小 ただの杖) おはらいの壺[2](魔道の杖[5])
保存の壺
空振りの札[2] 鈍足の札[3] ゾワゾワの札[9] 鉄の矢[23]
完熟バナナ 完熟バナナ 黄色いバナナ 困った 場所替え[5]
白紙 ゾワゾワの巻物 混乱の巻物 困った
毒矢[18] 聖域 ゾワゾワの巻物(祝) ゾワゾワの巻物 バクスイ
毒消し草 高飛び草 識別 識別 混乱の巻物
いちしの[6] いちしの[4] 鈍足の杖[0] 魔道の杖[6]
トンネル[0] 封印の杖[3] 良い松明 封印の杖[5] いちしの[1]
かなしばりの杖[2] 吹き飛ばし[4] 場所替え[7] 身代わり[2] 鈍足の杖[3]
めぐすり〈封〉
ちからの腕輪 デブ石[43] 良い松明
睡眠草 技回復 成長の種
弟切草 すばやさ ひきよせ 昼夜 飛びつき3
技回復 真空〈祝〉 真空〈祝〉 吸い出し〈祝〉 成長の種