3年ぶりのクリアが悲願達成になって良かった!これでシレンへの道破壊的素潜りのアイテム縛りは一段落。
エメラルドテラス
店で泥棒を諦めたため、行商人に対してお金が足りない。
保存はたくさんでてきてむしろ持て余し気味。
遺跡のたたりのワナで復活を封印しといたら風の宿の解呪屋で祝福状態に。天然の祝福復活もあり、残機はなんと5。
水グモの腕輪が2個出る。他の冒険で出てくれ。
シレンへの道
【装備品】隕石の刃+5(水斬り かなしばり HP10) 隕石の盾+4(ハラモチ 所持金守り サビよけ HP10) ちからの腕輪 水グモの腕輪 回復の腕輪 遠投の腕輪(道中)
気配✕ 灯火✕ 白紙✕ 残機5
アイテム全体としては、食料と回復アイテムには余裕があるが、対多数の対処アイテムと松明が不足している感じ。
32Fで夜になってしまう。夜に黒ガラ上流魔導士と闇くみこむゾウが出てくる33F手前ということもあり、少し悩むが水路に逃げ込み昼待ちすることに。
34Fで杖店、35Fで草店を引く。アイテムがジリ貧だったが、だいぶ充実する。
38Fで特殊扉内でおにぎりツキノワを不幸の杖でおにぎりクマまで下げて夜待ち。
40F、41Fともにおい混で一掃。しかし41Fで昼になる。なんとか降りる。
42Fで大部屋爆炎ハウスを確認。ラビはいなかったが、さすがに松明しか回収しきれず。
44Fで最後の良い松明を使うが、45Fに魔物部屋の巻物を使い、46Fに天然MHを引き、良い松明が補充できる。
47Fで水路内夜待ち。アイテム消費ゼロで嬉しい。
50Fの夜明け間際で悪ポヨッティージャンプ。50F→53F。
その後も神階段を引いて55Fで夜明け。
50Fの折り返しまで残機消費をゼロに抑える(残機5)。とはいえ、残機の余裕を活かした、アイテムを節約するワンチャンスはちゃんとやっているので運が良いのもある。
57Fの昼にギタマムに隣接されデブ石ワンチャンスをしたら外れて残機消費(残機4)。こういうギャンブルをしていかないとアイテム消費がきつい。
59Fで夜になるが、松明も少ないのでひたすら走る。
62Fの夜に良い松明を節約して視界1マスでうろついてたらカニに闇討ちされて残機消費。(残機3)おい混したのを放置していったのだが、意外と向かってくるのが早かった。
64Fで昼に。暫くの間アークドラゴンとデブーゴンに攻撃を浴びせられいやし草3つと残機を1つ消費(残機2)。出会い頭パンチでHPを減らされたりしていたのでもったいなかった。
無敵草は意外と手に入るが使い所の難しいアイテムの一つ。空振りの札が出ておりポヨッティージャンプもできそうなのでここで使うべきだった。
ここにきて、持ってた未識別の巻物が祝福吸い出しと判明。残りの残機は祝福復活一つのみ。とりあえず保留。
65Fというアークドラゴン・デブートン・シャインバードが共存する危険なフロアでラス部屋階段を引く。アイテムをたくさん消費させられ非常に苦しい。
66Fの大部屋MHで階段消失バグが発生。初めて見た。内容は足元のアイテムを保存に入れた瞬間にマップから階段が消えるというもの。中断をして再スタートしたら元に戻った。
アイテムを壺に入れる直前に起きたことは大物荒らしが雑草化をしたくらいだった。大部屋モンスターハウス内だったので処理落ちの類だと思われるが、消えている状態で階段の上に乗るとどうなるのだろうか。

マップから階段が消えている

階段があった場所

階段がなくなってしまっている
67Fでアークドラゴンゾーンを抜けたのでさすがに夜待ち。この時点で残り松明が、すごい1つ、良い1つ、悪い2つ。この内、良い松明を選んで第二魔界に備える。
69Fに白紙が夜ドロップでGET。ねだやしにするか昼夜にするか悩みもの。祝福するアイテム候補がないので昼夜にして祝福して運用するのもアリか。特に今回は三種の神器なしクリアも狙えるし。
69Fを乗り越え、これまでの気配・灯火・ねだやし完全縛りの記録を超える。
以下、新記録なのでフロア毎にメモしていく。
70F:夜→昼
71F:昼→夜 昼を切り抜けてたら自然に夜になる。すごい松明を装備。
72F:夜 第二魔界開始
73F:夜
74F:夜
75F:夜→昼 底抜け ここで新しい技の陣を再発見!詳しくは別記事にまとめる予定。

右の方のガマドーンに!マークが出現して陣が発動したのは確認。
その後、HPが80ほど減っている状態からシレンのHPが全回復した。
76F:昼 ポヨッティージャンプ。76F→78F。
77F:✕
78F:昼 大迷路マップを引いてしまう。
79F:昼
80F:昼→夜
81F:夜
82F:ポヨッティージャンプ。82F→85F。昼でもマゼドンいるからいいやと思ったら昼エリアをもすっ飛ばす3フロア飛ばし。ドラゴン草と爆弾石を持っていたのに非常にもったいない。
83F:✕
84F:✕
85F:夜→昼→夜 夜が明けたタイミングでゲンナマゲイズと黄オーラフォールギャザーに絡まれて白紙に昼夜を書く決心がつく。昼夜の巻物1回目。
86F:夜
87F:夜 ここから昼にテリブルラビ→アビスドラゴンのリレーが始まるので基本的にすべて夜で駆け抜ける算段を立てる。
88F:夜 祝福吸い出しを使って、混乱・真空・良い松明・昼夜・技回復を祝福。
89F:夜→昼→夜 夜が明けてすぐにラビに呼ばれて死亡(残機1)したので昼夜の巻物2回目。ラビをすっかり忘れてた。ノータイムで昼夜の巻物を切るべきだったが、HPと満腹度と技すべて減っていたので回復アイテムを節約したと思うことにする。
90F:夜
91F:夜
92F:夜
93F:夜→昼→夜 昼夜3回目(ラスト)。これで最後まで突っ走りたい。
94F:夜
95F:夜 ここから夜にゾウが出現
96F:夜
97F:夜→昼 夜が明けてアビスドラゴンの炎が襲いかかる。回復の腕輪を常備して即降りしていく。
98F:昼
99F:昼 最後は祝福ギタンをふんだんに使って階段へ

クリア!
クリア時持ち物
隕鉄大刀+4 大隕鉄甲の盾+5 回復の腕輪 遠投の腕輪 水グモの腕輪 復活の草 木の矢9本 デブ石6個 合成の壺[3] 蔵の壺[2] チョコの壺[4] ただの壺[3](いちしの[4]、毒草(封印))
以下保存内
毒矢8本 爆弾石2個 ちからの腕輪 痛恨の腕輪 松明×4
巻物:ゾワゾワ ひきよせ(祝) 混乱(祝) 技回復(祝) 真空(祝) 混乱 真空 バクスイ(祝)
草:いやし草 命の草 狂戦士の種 毒消し草 胃拡張 ちから(祝)
杖:身代わり0 場所変え1, 2, 6 かなしばり0, 1, 1, 1 トンネル0, 4 飛びつき7
札:影縫い2
完熟バナナ×2 バナナの皮
まとめ・感想
バグが起きたり新要素を発見したり、波乱万丈の99フロアだった。
アイテムを使い切る意識と先々を見据えた節約のバランスが良くなっている。
振り返ると水グモの腕輪、回復の腕輪、祝福吸い出し、祝福白紙(昼夜)のうち一つでも欠けているとクリアできなかったと思う。
遠投の腕輪を随所で使えて良かった。大部屋MHでいちしのを投げたり、大迷路でギタン投げをしたりといった活躍シーンがあった。
回復の腕輪は本当に強い。神器にも匹敵するが、攻略に与える影響が違いすぎて同列に扱うのは難しい。
最終的には残機は4/5を消費。杖はそこそこ余ったが、松明は悪い松明しか残らず非常に苦しかった。今回の祝福吸い出しを松明に使うアイデアは松明不足のときには結構使えそうである。
開幕おい混は50回以上してると思うが、盾がとても強いおかげか一度も事故らなかったしあまり大きなアイテム消費はしていなかったと思う。開幕おい混を決めると、水グモジャンプがしやすかったり未識別巻物が読みやすくなったりといったメリットもあるので、事故が起きてもしょうがないと割り切ってガンガン使っていったのが良かった。
剣もとても強く、状態異常にした後スムーズに倒せていたのもGOOD。
夜の技はカタマッタ、高飛び前後弾、八方向バクスイ弾、十文字ダダーン弾あたりを採用している。高飛び前後弾は使い勝手がそんなに良くないのでリストラしたい。うぎゃあ破がほしいが習得がめんどくさい…。
個人的オススメは八方向バクスイ弾と十文字ダダーン弾。八方向バクスイ弾は開幕おい混後に同士討ちでレベルが上がると混乱が解けるが、そういうときに非常に安定する。まわり空振り破も似ているが、ハチ系とか特殊攻撃持ちが怖いのでバクスイにしたい。十文字ダダーン弾は2体巻き込めることも結構あるし、地味に召喚ワナや魔物の壺対策にも嬉しい。今回は3回くらい助けられたかな。
配信できなかったのは残念だが、全体タイムは測ってないけど10時間くらいだと思う。もうちょっとスムーズに攻略できるようになりたいな。保存がたくさん出たのもあってアイテム探す時間が本当に多かった。さすがにいい加減シレン4+で遊ぶべきだ。
ちなみに、2周目を潜ったら黄オーラによるおい混の事故死と黄オーラ闇討ちで17Fで終わってしまったので、1周目は上振れたのかもという気になってきた。